Kategoriarkiv: Spel

Pro Evolution Soccer 2017

Testade att ladda hem demon till PS3 och kände ganska snabbt att det lyft lite sen förra året. Spelkänslan var framför allt skön och fysiken kändes naturlig. Spelarna agerade som man ville och förväntade sig. Den viktiga biten med redigering av lag och spelare kunde jag däremot inte testa, men för 199 kr var det inte så mycket att tveka på. Download!

Har hittills bara kunnat snabbkolla lite på upplägget för Master League och redigeringen. Bättre grafikupplösning på importerade filer än förra årets version, som var en riktig katastrof. Osäker på om det är i samma kvalitet som PES2013, men good enough. Arenor är fortfarande betydligt mindre möjligheter att skapa och ändra än 2013. Mycket märkligt. Ställ har fått ett betydligt större urval av tröjmodeller, men mönster och design verkar vara desamma. Ligastrukturen för PEU-ligan är densamma som förra året, dvs den saknar div 2. Så vill man spela med mer än en division i Master League måste man använda en annan liga. Importerad grafik laddas fortfarande lite långsamt, men inte lika katastrofalt som förra året. Har dock bara testat ett lag än så länge, så vi får se hur det blir med en hel liga. Får återkomma om det och med fler intryck när jag spelat lite längre tid.

Annonser

Pro Evolution Soccer 2016

pes2016I stort sett det enda spel jag hinner spela nu för tiden har varit fotbollsspelet från Konami; Pro Evolution Soccer. Jag har de senaste åren kört på PS3:an och PES2013. I samband med att blu ray lasern i PS3:an la av så kändes det som rätt läge att uppgradera, då med en download-version (289 kr). Efter flera år av god underhållning började man ändå kunna PES2013 utan och innan. PES2013 har hittills varit outstanding i kvalitet och möjligheter, så jag hade rätt stora förväntningar på PES2016 som fått mycket bra omdömen.
Nu har jag inte hunnit spela igenom spelet så mycket, men några förvånande bottennapp märktes nästan direkt. Möjligheten att redigera innehåll själv har sen länge varit en av de viktigaste och för många en av de mest förtjänstfulla delarna av spelet, så man blev riktigt förvånad att importstorleken på grafiken sänkts till en löjligt låg nivå, så logotyper och dylikt ser betydligt sämre ut än ett tre år äldre spel. Man kan importera 512*512 px, men spelet krymper ner detta till löjligt låga 128*128. Pixligt är bara förnamnet…
cb89lqlwiae0fjs1Det som lagts till är möjligheten att importera PNG-bilder för de olika delarna av dräkten, inte bara sponsordelen av framsidan som innan. Hittills har jag bara testat storleken 202*358 px, också det en halvtaskig upplösning.
kit ps4På PS4:an använder man en helt annan modell med betydligt större upplösning – ses här till höger.
I övrigt känns det som att redigeringsmöjligheterna begränsats något eller i varje fall inte utökats.
Möjligheten att skapa egna arenor är betydligt mer begränsad. Importera egen musik verkar vara en funktion man tagit bort.

Spelmässigt tycker jag att det funkar bra, det lilla jag hunnit testa, bortsett från att domaren knappt deltar. Man kan bensaxa och glidtackla hejvilt utan att domaren blåser. Försvarsspelet fungerar annorlunda jämfört med 2013 och mina backar yrar än så länge ganska vilset mot bollhållare. Möjligen kan jag också tycka att den humor och glimten i ögat som tidigare fanns i spelet nu är borta. Men det kanske märks mer ju längre man spelar, får återkomma om det.

Har inte testat online-spel ännu, då detta aldrig varit högprio från min sida och det tidigare varit rätt mycket problem med Konamis servrar.
Det tar i mitt tycke lång tid att ladda spelet vid start, det ska kopplas upp och etableras kontakt med servrar, och importerad grafik i menyer tar evigheter att få fram. Borde gå fortare kan man tycka med download-versionen som slipper läsa från skivan.

Så allt som allt känns det just nu tveksamt om det är ett upp- eller nedbyte jämfört med PES2013.

Pro Evolution Soccer 2013

Pro_Evolution_Soccer_2013_coverNu har jag haft och spelat Pro Evolution Soccer 2013 ett bra tag, och jämfört med PES 2010 är intrycken lite blandade med övervägande positiva intryck. Spelet är snyggare i grafik och animeringar. Det enda undantaget är spelarnas minspel som allt som oftast övergår i rent fula grimaser.

Spelmässigt är det betydligt friare – och svårare. Man kan kontrollera passningar och skott mer detaljerat, men det ställer också högre krav på att man verkligen siktar rätt. Det här var rejält knepigt i början när man var van vid PES 2010.
Mindre lyckat är när en passning passerar närmaste spelarens fötter och istället söker en spelare längre bort – trots att man ämnat passningen till den närmaste. Spelaren längre bort kan t o m befinna sig bakom en motståndare eller utanför bild, ändå väljer spelet att skicka bollen dit. Att vinna nickdueller är betydligt svårare, men konsten att slå frisparkar fungerar bättre. Jag har lyckats med två riktigt fina frisparksmål i PES 2013 mot noll och inget i PES 2010 trots flera års spelande.
Man måste också använda genomskärande passningar mycket mer och man kan inte räkna med att springa ifrån en back om man har bollen (iaf inte om man använder lag som är jämna och lika snabba).
Under spel kan man ibland uppleva att när man möter ett bättre lag så justerar spelets AI detta inte så mycket genom att motståndet är så mycket bättre, utan snarare att det egna lagets spelare agerar sämre än normalt. Långsammare reaktioner och konstiga aktioner, som att de inte följer instruktionerna från spelkontrollen alla gånger.

Något som förekom i 2010-versionen var att spelet kunde göra konstiga och ologiska byten och laguppställningar. Det här beteendet är tyvärr kvar. Och detta borde vara den enkla biten av ett spel-AI.

När det kommer till redigering av lag och spelare så är det utbyggt med två hela 18-lagsligor med påhittade lag man kan ändra som man vill. Skillnad är att istället för en ”blank” spelare med utseende ‘1A’  i hela laget är samtliga redan redigerade. Tyvärr är de prestandamässigt också olika. Fick sitta rätt mycket med att försöka hitta en lagom nivå på eget och motståndarlag i ligan, som numera kan innehålla två redigerade serier. Det förenklades inte av att snittnivån på en spelare blir olika beroende vilken position han spelar på, även om man sätter 75 genomgående på alla värden. Av nån anledning blir försvarande spelare i snitt bättre än offensiva. Inställningarna för målvakterna är bristfälliga och verkar egentligen mest påverkas av bara tre eller fyra parametrar. Här finns utrymme för utveckling.
Emblem, arenor och lagställ går förstås att redigera, och vissa grafiska bitar som tröjsponsor/mönster, arenareklam och liga- och lagemblem går att importera. På så sätt kan man ganska enkelt, om än lite tidskrävande, fixa till de ligor som inte har alla lag licensierade. Hittills har jag gjort portugisiska och engelska ligan förutom de två fantasiligorna. Den som är intresserad kan få möjlighet att ladda hem detta.

I övrigt kan man säkert säga mycket om sydamerikanska ligor och online-spel, men där finns det bättre recensioner än denna som kan belysa. Jag köpte spelet begagnat och då var koden till online-spel tyvärr redan förbrukad. Har alltså inte kunnat testa t ex Master League online, tyvärr.
Allt som allt ett svårare och mer utmanande spel, med högre grafisk kvalitet och underhållningsvärde. Mycket känner man dock igen.